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遊びはなぜ必要なのか

2026.01.22

忙しさは、本当に成果につながるのか。

(株)アリスでは、現場の生産性を考えるうえで「遊び」を意識しています。一見すると無駄に見える時間や、仕事以外の余白としての経験が、結果として判断の質を上げる場面があるためです。

例えば、加工中の違和感に気づく感覚や、新しい方法を試そうとする発想は、単純な作業の繰り返しだけでは生まれにくいものです。少し距離を置いたときに見えるものがあります。

また、行き詰まったときに一度離れることで、別の視点が入ることもあります。これは精神論ではなく、認知の切り替えとして現場でも実感される現象です。

日々の業務に集中することは重要ですが、それだけでは視野が固定されやすくなります。

(株)アリスでは、仕事の質を高めるために、あえて余白を否定しません。

良い判断は、詰め込んだ時間ではなく、整った状態から生まれる。そう考えています。

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