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プロモーションの設計と情報の単純化(前編)

2019.11.19

(株)アリスでは、プロモーションや情報発信を「表現の問題」ではなく、「設計の問題」として捉えています。誰に、何を、どのように伝えるかという三つの要素は一見すると単純ですが、実務に落とし込むと、その単純さゆえに判断が止まることがあります。情報を削ることへの迷いや、要素を限定することへの不安が生まれ、結果として言語化が進まない状態になることもあります。

ものづくりの現場でも同じ構造が起きます。図面や仕様の中には多くの情報が含まれていますが、実際に工程として成立させるためには、優先順位を決め、不要な要素を切り分ける必要があります。すべてを同時に成立させようとすると、加工条件や工程設計が複雑化し、かえって安定性が低下します。そのため、必要な要素を残しながら、どこまで単純化できるかを見極める作業が重要になります。

プロモーションにおいても同様に、情報量を増やすことが価値を高めるとは限りません。むしろ、受け手が判断するために必要な軸が明確であることの方が重要になります。誰に向けた情報なのかが曖昧なままでは、内容がどれだけ充実していても、受け手側の理解は分散します。結果として、印象も行動も生まれにくくなります。

(株)アリスでは、この三つの要素を単なるコピーライティングの型として扱うのではなく、意思決定の構造として扱っています。誰に向けるのかは対象の定義であり、何を伝えるのかは価値の抽出であり、どのように伝えるのかは工程設計に近いものです。これらを分けて考えることで、情報は初めて整理可能な形になります。

しかし実際には、この単純化のプロセス自体が簡単ではありません。情報を削ることは、同時に可能性を切り捨てるように感じられるため、思考が停止しやすくなります。特に、現場に複数の価値や実績が存在する場合、それらをどのように一つの軸にまとめるかという判断は容易ではありません。その結果、すべてを含めようとする方向に流れやすくなります。

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